Prototype¶
Een prototype is een vroege versie van je applicatie die je gebruikt om ideeën te testen. Je bouwt snel een werkend voorbeeld van je interface om te zien of je ideeën kloppen voordat je alles volledig uitwerkt. Het helpt je om snel te leren en te verbeteren. Dit product past bij het pre-profiel Experience Developer.
Prototypes kunnen laag- of hoogwaardig zijn: van schetsen en wireframes tot klikbare mock-ups of werkende demos. Je gebruikt ze om met stakeholders en eindgebruikers te testen of het interactieontwerp klopt. Je documenteert welk prototype je wanneer hebt gemaakt, wat je ermee hebt getest en welke iteraties daaruit zijn voortgekomen. Dit sluit aan bij de leeruitkomst over het bewaken en sturen van de kwaliteit van gebruikersinteractie.
Kwaliteitsindicatoren¶
Bij het waarderen van dit product zal er worden gekeken naar de volgende kwaliteitsindicatoren:
- Er is een op zichzelf staand document of overzicht met uitleg over de rol van het/de prototype(s).
- Er zijn één of meer prototypes gemaakt (beschreven en/of als bijlage of link).
- Er is beschreven waarvoor elk prototype is gebruikt (testen, bespreken, ontwerpkeuzes valideren).
- Er is een koppeling met gebruikerstests of observaties: wat waren de bevindingen?
- Er is beschreven hoe de resultaten zijn gebruikt om het interactieontwerp of de software bij te sturen (iteraties).
- De consistentie tussen interactieontwerp en softwarestructuur is waar relevant meegenomen.
- Er is een lijst van bronnen of tools opgenomen indien relevant.
Template¶
Om prototypes te documenteren, kan je gebruik maken van de volgende template:
# Prototype(s): [product / onderdeel]
Korte introductie: wat is het doel van de prototype(s) en in welke fase van het project zijn ze gemaakt?
## Prototype [X] – Doel en opzet
- Wat wilden we testen of bespreken?
- Welke vorm (schets, wireframe, klikbaar, code)?
- Voor welk onderdeel of scenario?
## Gebruik en resultaten
- Met wie is het prototype getest of besproken?
- Wat waren de bevindingen of feedback?
- Welke aanpassingen zijn daaruit voortgekomen?
## Iteraties
Hoe heb je de feedback verwerkt? Welke volgende versie of welk volgend prototype? Hoe sluit het interactieontwerp aan op de softwarestructuur?
## Bijlagen / links
Verwijzing naar het prototype (bestand, link, screenshot).